lunes, 22 de diciembre de 2014

QUÉ ES RAID



La tecnología RAID (Redundant Array of Independent Disks) consiste en expandir las competencias de trabajo de un disco duro, de tal forma que aumente la capacidad de almacenamiento y la seguridad a la hora de guardar archivos mediante la unión de discos duros independientes.


El porqué aumenta la capacidad es evidente, pero ¿por qué es más seguro?

Esto es debido a que estos discos pueden trabajar de forma paralela, lo que permite guardar información en varios discos simultáneamente. Esto es imprescindible para quien esa información sea crucial para las actividades que realiza, pues de este modo, la información es mucho más difícil que se pierda, ya que siempre habrá un disco en el que esté esa información aunque en otro se haya perdido. Esta tecnología se implementa principalmente en grandes servidores como Google, pues además de requerir un soporte que permita salvar grandes cantidades de datos, todo aquello que salva es fundamental para el funcionamiento de Google.


TIPOS DE RAID

Dependiendo de la forma en la que se coordinan los discos y los servicios que ofrezcan estas coordinaciones, tendremos varios tipos:


  • RAID 0 (Striping). Utiliza dos discos en el que la información se va guardando en ellos pero no duplicada, sino que simplemente obtendrás una mayor capacidad de almacenamiento: si tienes dos discos de 300GB, su capacidad total será de 600GB. Ahora bien, si pones en RAID discos de distinta capacidad, siempre tendrás el doble de la capacidad del que tenga menor tamaño (uno de 150GB y otro de 200GB, tendrás uno de 300GB). Es importante recordar que sólo puedes tener hasta 24 unidades en RAID 0 en Windows, pues es el número máximo de asignación de letras a los discos.
  • RAID 1 (Mirroring). Este RAID une dos discos, y esta vez sí que duplica la información, lo que implica que no tendrá mayor capacidad, sino mayor tolerancia a fallos. Además, implica una mayor velocidad de lectura, ya que pueden leerse dos datos a la vez.
  • Nested RAID. Aquellos RAID que combinan tipos de RAID.








RAID 0+1 (Nested Raid 01)

En este se combinan los dos anteriores, de modo que necesitaremos cuatro discos, de los cuales dos funcionen en striping y dos grupos de dos discos en mirroring. Si vemos el diagrama, observamos que que la información que se guarda en los dos primeros discos, se duplica en los dos últimos, y esto tiene una desventaja: si en el primer grupo de discos hubiese un fallo, podremos recuperar los datos en el segundo grupo; sin embargo, si se perdiera la información en uno de los discos que compone uno de los grupos, no habría forma de recuperarla. Además, este RAID no tiene un buen aprovechamiento de la capacidad de los discos, pues la mitad del numero total de unidades está ocupada con los datos repetidos.



Así calculamos la capacidad de almacenamiento (donde "n" es el número de discos):


Capacidad = (n / 2) * min (tamaño de disco)

Aquí vemos cómo pueden añadirse más grupos de discos.



RAID 1+0 (Nested Raid 10)

Este también combina los RAIDs 0 y 1, pero con otra distribución: los discos de los grupos están entre sí mirroring y los grupos entre sí en striping. Esto no sólo permite aprovechar mejor la capacidad de los discos, sino que la información está siempre a salvo, ya que, a diferencia de RAID 01, si en uno de los discos de un grupo se pierde la información, esta siempre estará a salvo, y permite tener mucha mayor capacidad. Además, según algunos estudios benchmark realizados sobre esta disposición de discos, se ha determinado que la latencia es mucho menor y que la velocidad de transferencia es muy superior a otros RAIDs. Fue implementado por LINUX.


Así se calcula también la capacidad: 

Capacidad = (n / 2) * min (tamaños de disco)




Existen muchos tipos de RAID y de Nested RAID además de estos, como RAID2, RAID3, RAID4, RAID5, RAID5E, RAID6, RAID6E, RAID7, RAID1.5, RAID30, RAID50, RAID S, RAID Z, MATRIX RAID...



REFERENCIAS:
YAHOO RESPUESTAS
BITELIA: Qué es RAID en discos duros
FORONoticias3D
WIKIPEDIA: Nested RAID
TecnoDelInglesAlCastellano: Introducción niveles anidados RAID 10

domingo, 21 de diciembre de 2014

FIREWIRE

El FireWire es un tipo de conector cuyo nombre genérico es IEEE 1394, y es aquel utilizado por los equipos Mac. Estos son muy similares al conector USB, salvo porque en éste la velocidad de transferencia es un poco inferior, mientras que el FireWire proporciona altas velocidades en el intercambio de información y ofrece una tasa de transferencia más estable.

El IEEE 1394 (Institute of Electrical and Electronic Engineers) fue diseñado por Apple Computer
en 1995, y desde entonces han ido evolucionando hasta tener estas características:


  • Puede alcanzar hasta 400MB/s de tasa de transferencia de forma prácticamente constante.
  • Capacidad para conectar hasta 63 dispositivos.
  • Puede tener una longitud de hasta 4,5m.
  • Proporciona una alimentación de hasta 25V (aunque no los de cuatro pines, que no administran alimentación).
  • Conexión plug and play.
  • Conexión en caliente.
  • Soporta hasta 30V y 1,5A.
  • Existen de 4, 6, 9 y 12 pines, aunque los más comunes son los de 6 pines.


         




Este es el esquema de un conector IEEE 1394:
  1. Power (Alimentación)
  2. Ground (Tierra)
  3. TPB- (Señales diferenciales B-)
  4. TPB+  (Señales diferenciales B+)
  5. TPA-  (Señales diferenciales A-)
  6. TPA+  (Señales diferenciales A+)

Son muchas las marcas que fabrican este conector, y pese a que cada uno lo llama de una forma diferente, básicamente son el mismo conector. Como hemos visto, el IEEE 1394 es denominado FireWire por Mac, mientras que para Sony, este conector es comercializado bajo el nombre de i-Link.




REFERENCIAS:


lunes, 17 de noviembre de 2014

DDR4 Y DDR5

DDR4

Los DDR4 un tipo de memoria RAM cuyas principales ventajas con respecto a DDR2 y DDR3 son una tasa más alta de frecuencias de reloj y de transferencias de datos, además de que la tensión es también menor a sus antecesoras (esto la hace incompatible con versiones anteriores por diferencias en los voltajes, interfaz física y otros factores).

En la siguiente tabla explica de forma global las mejoras de la DDR4:





En primer lugar, la energía necesaria para un funcionamiento eficiente es un 20% con respecto a la DDR3, consumiendo sólo 1,2v. Esto implica una duración mayor de la batería, menor coste de energía total, que puede destinarse a otros elementos y menor recalentamiento del equipo.

En cuanto a la velocidad de transferencia dobla a la de DDR3, llegando a tener una tasa de 2133 MT/s (millones de transferencias por segundo), lo que supone una mayor velocidad de carga de las aplicaciones y de procesamiento en general.

Por último, al tener obleas más pequeñas y más densas, tendrá el doble de capacidad, llegando a poner 8 obleas de 1Gb de capacidad, mucho más compactas que las de DDR3.


DDR5

Este modelo de DDR no existe para placa base. En su lugar, está el GDDR5, que pertenece a otra generación. En cambio, sí existe la tarjeta de vídeo DDR5.





DDR4 needs 20 percent less—just 1.2 volts. DDR4 also supports a new, deep power-down mode that will allow the host device to go into standby without needing to refresh its memory. Deep power-down mode is expected to reduce standby power consumption by 40- to 50 percent.



http://es.wikipedia.org/wiki/DDR4_SDRAM

http://www.pcworld.com/article/2365823/next-gen-memory-is-coming-fast-here-s-what-you-need-to-know-about-ddr4.html

http://www.tomshardware.co.uk/forum/324795-30-ddr3-ddr5

http://www.taringa.net/comunidades/serviciotecnico/882104/Nueva-placa-de-video-DDR3-o-DDR5.html

sábado, 15 de noviembre de 2014

CAJAS DE ORDENADORES



Existen varios tipos de clasificaciones, como la diferenciación por tipos de distribución de los elementos de una caja (en vertical, en horizontal...), por materiales o por tamaño, entre otros. En esta entrada nos vamos a centrar en la clasificación por tamaños.

  • Sobremesa, escritorio o desktop. Concebido para una mesa de trabajo, pequeño, forma horizontal y con pocas posibilidades de ampliación, muy usado en ofimática y en equipos que no se van a actualizar.
  • Cajas ‘torre’. Se expanden en vertical y básicamente existen tres tamaños: minitorre,semitorre y gran torre. Según su tamaño tiene más posibilidades de ampliación (unidades disco, lectores, etc.).
    • Minitorre ( 146mm x 358mm x 384mm) para placas base del tipo microATX (225mm x 251 mm).
    • Semitorre o "Mid-tower" (205mm x 450mm x 490mm) para placas base del tipo ATX (254mmx318mm) y Baby AT, con hueco para de 2 a 4 dispositivos (DVD, CD, etc.)
    • Torres (para un gran número de dispositivos). 
  • Cajas de servidores. Pensadas especialmente para equipos de altas prestaciones, son de tamaño igual o superior a las ‘gran torre’, ya que están pensadas para albergar gran cantidad de componentes, unidades, etc.
  • Cajas para ‘enracar’. Cuando pretendemos agrupar varias máquinas en un espacio pequeño, se pueden usar ‘armarios’ (racks) de ancho de 19” donde se alojan máquinas con una caja especial de ancho de 19” y diferentes alturas.

SOBREMESA, ESCRITORIO O DESKTOP

No se diferencian mucho de las minitorres, a excepción de que en lugar de estar en vertical se colocan en horizontal sobre el escritorio. Antes se usaban mucho, pero ahora están cada vez más en desuso. Se solía colocar sobre ella el monitor.





CAJAS ‘TORRE’

Minitorre

Dispone de una o dos bahías de 5 ¼ y dos o tres bahías de 3 ½. Dependiendo de la placa base se pueden colocar bastantes tarjetas. No suelen tener problema con los USB y se venden bastantes modelos de este tipo de torre ya que es pequeña y a su vez hace las paces con la expansión. Su calentamiento es normal y no tiene el problema de los barebone.

Se trata de una carcasa pequeña (de 35 a 40 cm. de alto), por lo general tiene tres ranuras de 5" 1/4 y dos ranuras laterales de 3" 1/2. Asimismo, cuenta con dos ranuras internas de 3" 1/2. Es el tipo más pequeño de carcasa (de 10 cm. a 20 cm. de alto). La mayoría de los PC con barebone son equipos preinstalados en fábrica con una placa madre con factor de forma pequeño (SFF, Small Form Factor). Por lo general, poseen una o dos ranuras de 5" 1/4 y una ranura lateral de 3" 1/2, como así también una interna de 3" 1/2.





Semitorre o "Mid-Tower"

La diferencia de ésta es que aumenta su tamaño para poder colocar más dispositivos. Normalmente son de 4 bahías de 5 ¼ y 4 de 3 ½ y un gran número de huecos para poder colocar tarjetas y demás aunque esto depende siempre de la placa base.
Se trata de una carcasa de tamaño medio (de 40 a 50 cm. de alto), posee de tres a cuatro ranuras laterales de 5" 1/4 y dos ranuras internas de 3" 1/2.







Torre

Es el más grande. Puedes colocar una gran cantidad de dispositivos y es usado cuando se precisa una gran cantidad de dispositivos.
Se trata de una carcasa grande (de 60 a 70 cm. de alto), posee de cuatro a seis ranuras de 5" 1/4 y de dos a tres ranuras laterales de 3" 1/2, como así también de dos a tres ranuras internas de 3" 1/2.







CAJAS DE SERVIDOR

Suelen ser gabinetes más anchos que los otros y de una estética inexistente debido a que van destinadas a lugares en los que no hay mucho tránsito de clientes como es un centro de procesamiento de datos. Su diseño está basado en la eficiencia donde los periféricos no es la mayor prioridad sino el rendimiento y la ventilación. Suelen tener más de una fuente de alimentación de extracción en caliente para que no se caiga el servidor en el caso de que se estropee una de las dos y normalmente están conectados a un SAI que protege a los equipos de los picos de tensión y consigue que en caso de caída de la red eléctrica el servidor siga funcionando por un tiempo limitado.






CAJAS PARA ‘ENCARAR’ O RACK

Son otro tipo de servidores. Normalmente están dedicados y tienen una potencia superior que cualquier otro ordenador. Los servidores rack se atornillan a un mueble que tiene una medida especial: la "U". Una "U" es el ancho de una ranura del mueble. Este tipo de servidores suele colocarse en salas climatizadas debido a la temperatura que alcanza.





REFERENCIAS

http://80.24.233.45/contenidos/CFGS2/Tema_3_Cajas_Ordenador.pdf

miércoles, 5 de noviembre de 2014

SAS HDD

Los discos SAS (Serial Attached SCSI --Small Computer System Interface--) son capaces de almacenar grandes volúmenes de información. Estos discos duros no son muy populares a nivel de usuario, por lo que son utilizados principalmente por grandes empresas en sus servidores y sus precios son muy altos en comparación con otro tipo de discos





Son el reemplazo natural a SCSI, que fueron el disco estándar que ahora ha caído en desuso. Disponen de una interfaz compatible físicamente con SATA, consumen menos energía, disponen de mejor rendimiento en condiciones de estrés que los discos SATA y ofrecen una fiabilidad bastante mayor tras un uso intensivo como el que se le puede dar en un servidor de carga media. También ofrecen posibilidad de llegar a mayores velocidades rotacionales debido a los procesos más afinados de su fabricación.


SAS es el mejor almacenamiento para hosts de virtualización con poca carga y que usen almacenamiento local. En un entorno virtualizado, un fallo de discos puede llevarse por delante de golpe varios servidores. SAS te ofrecerá mejor fiabilidad. Se recomienda una controladora raid hardware que tenga un mínimo de caché y batería. Deshabilita la caché de los discos y usa la de la controladora. La batería de la controladora preservará tus datos hasta 48 horas incluso si se ha ido la luz. Cuando el servidor se encienda de nuevo, esos datos se volcarán a disco inmediatamente.


REFERENCIAS

Informática Moderna: Disco Duros SAS
Javierin: Diferencias Entre Discos SATA SAS SSD

PINOUT DE LAS FUENTES ATX

Esta es la distribución de los pines que utilizan las fuentes ATX.




REFERENCIAS

http://www.meduxa.net/howto/pinout-fuentes-de-alimentacion-atx/

martes, 4 de noviembre de 2014

MEMORIA VIRTUAL


¿QUÉ ES?

La memoria virtual combina la RAM del equipo con espacio temporal en el disco duro, permite simular una RAM de mayor tamaño que la que tienes instalada en tu equipo. Cuando queda poca RAM, la memoria virtual mueve datos de la RAM a un espacio llamado archivo de paginación. Al mover datos al archivo de paginación y desde él, se libera RAM para que el equipo pueda completar la tarea. Si nos quedásemos sin memoria no podríamos ejecutar más programas y los que estuviéramos ejecutando tendrían problemas para trabajar con más datos. No obstante, jamás una configuración de más memoria virtual podrá ser mejor que una ampliación de memoria RAM. De hecho, es recomendable que esté deshabilitada si se es un usuario normal, ya que en ocasiones podría ralentizar el equipo. Actualmente, debido al abaratamiento de las memorias RAM, se opta más por sustituirla por una de mayor capacidad y prescindir de este método.



CÓMO CONFIGURAR LA MEMORIA VIRTUAL EN WINDOWS 7



El primer paso, es abrir el Menú de Inicio, y dar al botón derecho sobre Equipo. A continuación, ir a Propiedades.




Una vez en Propiedades, vamos a Configuración avanzada del sistema, y entramos como administrador.




Esto nos llevará a una ventana con varias pestañas. Vamos a Opciones avanzadas y dentro del apartado de Rendimiento, vamos a Configuración.





Una vez más, vamos a la pestaña de Opciones avanzadas en la nueva ventana, y damos a Cambiar.





En este paso, desmarcamos la casilla de Administrar automáticamente el tamaño del archivo de paginación para todas las unidades. Después, en a lista de abajo debemos seleccionar la unidad de disco cuyo tamaño queramos modificar. Finalmente, marcamos la opción Tamaño personalizado e indicamos el tamaño que queremos que tenga esa memoria.





Damos a Aceptar y ya está. Normalmente, sólo requiere reiniciar el equipo cuando se aumente el tamaño y no al revés.



CUÁL ES LA CONFIGURACIÓN ÓPTIMA PARA LA MEMORIA VIRTUAL 

Es natural pensar que la configuración más adecuada dependerá enteramente de las características de nuestro equipo.

En primer lugar, se recomienda no poner el archivo de paginación en el disco en el que esté instalado el sistema operativo. En cuanto a qué tamaño debemos poner al archivo, se puede hacer un cálculo aproximado de cuál sería más adecuado en función del tamaño de la RAM y del HDD, de tal forma que, si se tuviese bastante espacio en disco, se multiplicaría el la cifra del tamaño de la RAM por 2 (Ej: 2GB · 2 = 2.000 MB ), y si este no fuese muy grande o careciera de espacio, se multiplicaría por 1,5. 

Es importante poner el mismo tamaño inicial que máximo y tener un tamaño fijo para que a la hora de desfragmentar no se descoloque todo.




REFERENCIAS


lunes, 3 de noviembre de 2014

NUEVA GENERACION DE USB: EL USB 3.0

El USB 3.0 es una nueva generación de USBs cuya fecha de lanzamiento fue el 2008, aunque aún no está muy comercializado, pero presenta varias ventajas sobre los USBs anteriores principalmente en el ámbito de la velocidad de transferencia.


Existen diferencias también en la apariencia, los 3.0. normalmente tienen algo azul.



El USB 3.0 tiene una velocidad de transmisión de hasta 5 Gbit/s, que es 10 veces más rápido que USB 2.0 (480 Mbit/s), lo que reduce significativamente el tiempo requerido para la transmisión de datos. Sin embargo, el USB 3.1, lanzado en el 2013, por lo tanto mucho más moderno, proporciona una velocidad de hasta 10 Gbit/s (llamado "SuperSpeed+").

Los USB 3.0 cuentan con 9 conexiones (de los cuales 2 envían y 2 reciben de manera simultánea). Este es el esquema eléctrico:




A pesar de que el puerto USB 3.0 está actualmente integrado ya en algunas placas de nueva generación, los dispositivos para esta tecnología aún no están muy extendidos. No obstante, el puerto USB 3.0 es totalmente compatible con las tecnologías USB 1.X y USB 2.0, es decir, reconoce dispositivos con estos formatos. Físicamente el puerto en la placa madre es igual a las anteriores versiones, por lo que se puede conectar y es compatible, lo que cambia es que los dispositivos cuentan con los puertos USB 3.0. Es fácil identificar el puerto USB 3.0 ya que tiene un color azul para distinguirlo de los puertos 2.0. Un ejemplo son algunos modelos de discos duros externos, que cuentan con el puerto miniUSB 3.0 en la estructura del mismo, mientras que el conector que se coloca en la computadora es similar al 2.0.

lunes, 6 de octubre de 2014

INTELIGENCIA ARTIFICIAL: SISTEMA EXPERTO

Los Sistemas Expertos pertenecen a la rama de la Inteligencia Artificial, ya que son sistemas
informáticos que "imitan" el funcionamiento de la mente humana en cuanto a que simulan el
proceso de aprendizaje, de memorización, de razonamiento, de comunicación y de acción en
consecuencia de un experto humano en cualquier rama de la ciencia.
Este sirve de gran ayuda en la investigación y proporciona muchas ventajas. Gracias al Sistema
Experto, personas con poca experiencia pueden resolver problemas que requieren un
"conocimiento formal especializado", pueden obtener conclusiones y resolver problemas de
forma más rápida que los expertos humanos. Razonan pero siempre en base a un conocimiento
adquirido, igual que la mente humana, salvo que el Sistema Experto no está influido por la
subjetividad. Además, se ha comprobado que los Sistemas Expertos tienen al menos, la misma
competencia que un especialista humano.
En las siguientes situaciones, los Sistemas Expertos son especialmente provechosos:

∙ Cuando los expertos humanos en una determinada materia son escasos.

∙ En situaciones complejas, donde la subjetividad humana puede llevar a conclusiones

erróneas.

∙ Cuando es muy elevado el volumen de datos que ha de considerarse para obtener una

conclusión.

Por ellos son muy utilizados en Medicina, Economía, Psicología, Finanzas, Derecho y
prácticamente todas las ramas del conocimiento.

Algunos ejemplos importantes de Sistemas Expertos son Dendral, Prolog, Dipmeter Advisor o
Mycin...


REFERENCIAS

Informática Intgral: Sistema Experto

Wikipedia: Sistema Experto

DRIVERS

Cuando tienes instalado en tu ordenador injertes cantidades de programas, juegos, dispositivos y cosas en general, es difícil llevar un mantenimiento de todo de manera manual. Es por ellos que existen algunos programas que nos facilitan la vida todo lo que se puede, y a la hora de llevar un recuento de los drivers que necesitas o que hay que actualizar pues hay bastantes programas muy útiles. Aquí he hecho una pequeña selección.

MA-CONFIG

Según lo que he visto es uno de los más conocidos. Puedes hacer la detección directamente desde su
página web o bien puedes descargarte el programa para realizar la detección offline en la misma página. Ma-Config detecta tanto componentes hardware como software, pudiendo descargar el resultado del análisis en un PDF. Además, te hace un listado con los drivers recomendados a través de TousLesDrivers, aunque no te deja descargar o actualizar. Por otro lado, hace un chequeo del hardware, como por ejemplo comprobar la temperatura de sus componentes, tensión…
Y para usuarios avanzados, hay una opción para analizar los fallos de Windows con el cual detectar mejor las causas de dichos fallos. En definitiva, un programa bastante completo.


DRIVER DETECTIVE

Driver Detective también hace un listado de los drivers necesarios y los que más se adaptan a tu ordenador pero para descargarlos por tu cuenta. Además, te permite hacer un back up de tus drivers para no perderlos nunca. No obstante, requiere instalación.

Por otra parte, cuenta con un programa asociado llamado Easy Migrator, que permite descargar los drivers de los dispositivos de tu ordenador para el sistema operativo que tú elijas, muy útil si vas a cambiar de sistema operativo.


DRIVERMAX

Con Drivermax puedes descargar y actualizar los drivers directamente desde el programa y también cuenta con la herramienta para guardar tus controladores, exportándolos a una sola carpeta comprimida.

Por otro lado, existe la versión de pago, muchísimo más completa y cómoda que la gratuita, ya que prácticamente hace lo que cualquier otro programa pero de forma automática, de tal forma que no tengas que estar preocupándote de revisar y descargar las actualizaciones.


CÓMO INSTALAR UN DRIVER EN WINDOWS 7

Normalmente no es algo que haga falta hacer, ya que muchos dispositivos se instalan automáticamente o no requieren controlador. Sin embargo muchas veces el dispositivo pide instalación manual.

Como ejemplo, pondré los pasos para la instalación de los controladores de un adaptador USB Wireless tecnología N marca TrendNet.


  1. Seleccionamos inicio, clic derecho en equipo y luego seleccionamos Administrar.
  2. Nos aparecerá un cuadro con varias opciones, seleccionamos Administrador de dispositivos, pues en esta opción se encuentran todos dispositivos que están instalados en nuestro equipo, verificamos que al dispositivo que le hace falta el controlador aparezca con un signo de admiración de color amarillo.
  3. Seleccionamos el dispositivo, clic derecho y luego Actualizar software de controlador.
  4. Nos aparecerá un cuadro con dos opciones, seleccionamos la opción 2 ya que la instalación será de forma manual.
  5. En este paso vamos a seleccionar Examinar, ya que buscaremos los controladores previamente descargados en nuestro equipo.
  6. Nos aparecerá un cuadro donde buscaremos la carpeta contenedora de los controladores, en este caso esta en Mis documentos, una vez seleccionada la carpeta se desplegara las subcarpetas, seleccionamos para la versión de sistema operativo y qué tipo de sistema es, si de 32bits ó 64bits.
  7. Ahora seleccionamos siguiente. Esperamos unos momentos mientras instala el software del controlador.
  8. Nos aparecerá un mensaje donde nos indicara, Windows actualizo correctamente el software del controlador, luego seleccionamos Cerrar.
  9. En este paso verificamos que el dispositivo con el signo de admiración de color amarillo ya no aparece, ahora nos aparece un adaptador USB wireless N marca TrendNet.


REFERENCIAS


Softsonic: Aplicaciones web

Driver Detective

Vichaunter: Cómo encontrar e instalar los drivers en cualquier Windows

Drivers HQ

Foro Abcdatos

Ma-Config

Intelaf.Wordpress: Cómo instalar controladores de forma manual en Windows 7



EL SUPERORDENADOR

Las supercomputadoras o superordenadores son un nivel superior a una computadora normal en cuanto que tienen una capacidad de cálculo mucho más avanzada. En el 2011, los superordenadores más rápidos funcionaban en aproximadamente más de 200 teraflops, o lo que es lo mismo, realizaban más de 200 billones de operaciones por segundo. Estos equipos son utilizados con fines muy específicos, que son representar tanto situaciones que conlleven un peligro si se representaran físicamente, como problemas o situaciones que impliquen elementos muy pequeños o muy grandes.

El Tera 100, el superordenador de Bull que controla armas nucleares.

APLICACIONES

Actualmente, sus principales aplicaciones son las siguientes:

∙ Modelar el clima pasado y el clima actual y predecir el clima futuro.

∙ Estudiar el Sol y el clima espacial.

∙ Simular de qué manera un tsunami podría afectar una determinada costa o ciudad.

∙ Simular explosiones de supernovas en el espacio.

∙ Probar la aerodinámica de los más recientes aviones militares.

∙ Actualmente, modelar cómo se doblan las proteínas y cómo ese plegamiento puede

afectar a la gente que sufre la enfermedad de Alzheimer, la fibrosis quística y muchos

tipos de cáncer.

∙ Modelar explosiones nucleares, limitando la necesidad de verdaderas pruebas nucleares.


REFERENCIAS


Wikipedia: Supercomputadoras

Windows2Universe

LINUX: DISTRIBUCIONES Y COMERCIALIZACIÓN

Linux, al no ser un sistema propietario, permite encontrar todos los ficheros y programas que hacen falta para que funcione por la red, y las distintas formas de configurar estos elementos y su posterior publicación gratuita es lo que se denominan distribuciones de Linux.

Son muchas las distribuciones que han ido surgiendo a lo largo de la "vida" de Linux. Aquí dejo una gráfica con todas las distribuciones que se han hecho.


Ver más grande


Como se puede ver en la imagen, el número de distribuciones es enormemente elevado. No obstante, de todas ellas hay algunas muy destacables:



Es un software libre y de código abierto con componentes de software propietario. Fue lanzada por primera vez el 20 de octubre del 2004 por Canonical Ltd. Esta distribución está basada en Debian, lo que implica que está centrada en el usuario final y en la facilidad de uso. Muy popular y con mucho soporte en la comunidad. El entorno de escritorio por defecto es GNOME.



Es un software privado. Fue lanzado en 1999 por Red Hat Inc, y patrocina la distribución Fedora, muy similar a RedHat. De muy buena calidad en cuanto a contenidos y soporte a los usuarios por parte de la empresa que la distribuye, aunque requiere el pago de una licencia, por lo que está más enfocada a empresas.

DEBIAN

En un principio, se quiso hacer la versión libre y no libre del software. La versión libre fue lanzada en agosto de 1993 por Debian Project, que no es más que una comunidad de usuarios. Otra distribución con muy buena calidad. El proceso de instalación es un poco más complejo, aunque no demasiado, y proporciona una gran estabilidad.



Esta distribución fue creada en 1998 por el desarrollador que lleva su nombre con el objetivo de acercar el uso de Linux a todos los usuarios, en un principio se llamo Mandrake Linux. Proporciona gran facilidad de uso a todos los usuarios.



REFERENCIAS

SISTEMA DE ARCHIVOS. TIPOS DE ARCHIVO

Aquí dejo una tabla comparativa con los distintos tipos de archivos y sus características.



PANIC! KERNEL

En esta entrada voy a hablar sobre el kernel o núcleo de un Sistema Operativo, del alemán kern, que significa núcleo o hueso.

Según yo he entendido, a grandes rasgos es un software que se ejecuta en modo privilegiado y que se encarga de facilitar la comunicación con el hardware del sistema mediante la gestión de interrupciones.




Existen varios tipos de núcleos para los distintos sistemas operativos:

  • Kernel modular (GNU/Linux). Se centran en las funcionalidades esenciales como la administración de memoria, la planificación de procesos, etc. En otros sistemas operativos lo que se hace es utilizar drivers. En Linux se creó una interfaz adecuada que posibilitara el desarrollo de módulos que hicieran de drivers. Estos se pueden compilar por separado y pueden añadirse al kernel en el tiempo de ejecución.
  • Kernel monolítico (Unix/Linux/FreeBSD). Se trata de un programa de gran tamaño que debe ser recompilado al completo cada vez que quiera añadirse una nueva posibilidad. Está programado de forma no modular, y su rendimiento es mayor que un micronúcleo, aunque cualquier cambio a realizar en cualquier servicio requeriría la recompilación del núcleo y el reinicio del sistema para aplicar los nuevos cambios.
  • Microkernel (Windows). Proporcionan un pequeño conjunto de abstracciones simples del hardware y usan las aplicaciones llamadas "servidores" para ofrecer una mayor funcionalidad. Todos los servicios, que en general son provistos por el núcleo, se ejecutan como procesos servidores en espacios de usuario.
  • Hurd (GNU). GNU Hurd es un conjunto de programas servidores que simulan un núcleo Unix que establece la base del sistema operativo GNU. Consiste en múltiples servidores ejecutándose simultáneamente. En lugar de un sólo programa, en Hurd cada una de las tareas es gestionada por un servidor independiente.


En cuanto a sus funciones, estas son a grandes rasgos las más significativas

  • Administración de la memoria para todos los programas y procesos en ejecución.
  • Administración del tiempo de procesador que los programas y procesos en ejecución utilizan.
  • La comunicación entre los programas que solicitan recursos y el hardware.
  • Gestión de los distintos programas informáticos (tareas) de una máquina.
  • Gestión del hardware (memoria, procesador, periférico, forma de almacenamiento, etc.)

KERNEL PANIC

¿Qué es un kernel panic? Es un acción tomada por un sistema operativo al detectar un error fatal interno del que no puede recuperarse. El término es empleado especialmente en sistemas Unix; para Windows su equivalente coloquial es pantalla azul de la muerte. El kernel panic también aparece en los sistemas Mac OS X.

¿Qué puede causar un kernel panic? Una de las causas más comunes de este error fatal es cuando el sistema operativo intenta leer una dirección de memoria inválida o no permitida. Los fallos importantes en el hardware y los bugs en el sistema operativo también son causantes de este fallo.

¿Cómo arreglar un kernel panic?

REFERENCIAS


Wikipedia: Núcleo (Informática)

Ecured: Kernel

EsScribd: Tipos de Kernel

Alegsa: Kernel Panic

sábado, 27 de septiembre de 2014

¿QUÉ ES LA BIOS?

La BIOS de un ordenador es un elemento fundamental para que este funcione, por lo que todos tienen una. Su función principal es la de comprobar que componentes hardware del sistema funcionen correctamente, y cargar el sistema operativo.

El software del BIOS se almacena en la placa madre, en un circuito integrado de memoria ROM no-volátil.

Aquí cito la explicación de cómo ocurre exactamente (la cual no entiendo del todo):


“Cuando se reinicia el procesador x86, se carga el contador de programa con una dirección fija en la parte superior del espacio de direccionamiento en modo real de 1 Mb. La dirección de la memoria de la BIOS está situado de tal manera que se ejecutará cuando el equipo se pone en marcha primero. Entonces, una instrucción de salto dirige el procesador para iniciar la ejecución de código en la BIOS”.

ERRORES EN LA BIOS


La BIOS cuenta con un sistema de identificación de errores que se manifiestan en códigos de pitidos, de tal forma que, dependiendo de la combinación de pitidos, pueda identificarse el error con mayor facilidad, y cada marca tiene su propio código. Estos sonarían antes de iniciarse el SO.


CÓDIGOS PARA TARJETAS AMI

Pitidos fáciles de identificar, su interfaz gráfico ha sido mejorado y los parámetros son más parecidos a los de AWARD.

Ningún pitido. Esto significa varias cosas. Primeramente nos aseguramos de que el speaker esté bien conectado, luego revisamos el cable de alimentación. En caso de estar todo bien y la configuración de swichers y jumpers también lo sea cambiaremos la placa por defectuosa. Ese fallo se debe en la mayoría de las veces por fallos de corriente.

Un pitido. Este pitido indica que todo esta correcto. En caso de no dar imagen revisaremos la tarjeta grafica y la memoria RAM.

Dos pitidos. Es un problema de memoria en tarjeta de video o en la RAM. Si vemos imagen nos aparecerá un mensaje de error. Si es así cambiaremos la memoria RAM de posición en los zócalos que ocupa ya que existe un problema de paridad, o en los primeros 64Kbytes de memoria. Si el problema persiste cambiaremos la placa.

Tres pitidos. Lo mismo que cuando suenan dos pitidos.

Cuatro pitidos. Lo mismo que ocurre con dos y tres pitidos. En este caso además puede ser un error en el reloj del sistema

Cinco pitidos. La placa base no ha detectado memoria RAM, o no es compatible procedemos a cambiarla de posición o a cambiarla por otra. En muchos casos la marca de la RAM influye mucho.

Seis pitidos. La controladora de teclado estropeada, hay que cambiar de placa.

Siete pitidos. No se ha podido detectar el procesador o no funciona. Lo cambiamos o revisamos la configuración.

Ocho pitidos. No se ha detectado tarjeta de video o no funciona. Cambiamos de slot la tarjeta o revisamos al memoria de video.

Nueve pitidos. El código de la BIOS está corrupto, procedemos a flasearla si podemos, o a reemplazar el chip.

Diez pitidos. La BIOS no puede leer / escribir los datos almacenados en la CMOS. Intentamos borrar estos datos puenteando el jumper “Clean CMOS” o quitando la pila, e intentamos salvar los valores de nuevo en la CMOS. Si el problema persiste tendremos que cambiar la placa ya que este chip viene siempre soldado.

Once pitidos. La memoria caché del sistema (640Kbytes en la placa) esta dañada o no pude acceder a ella. Podemos reactivar la caché mediante la combinación Control + Alt + Shift + I


CÓDIGOS PARA TARJETAS AWARD

Si poseemos esta BIOS ya nos vale agudizar el oído. En la mayoría de los pitidos se les acompaña un mensaje de error.

Tono ininterrumpido. Fallo en el suministro eléctrico. Revisamos las conexiones y la fuente de alimentación.

Tonos cortos constantes. Sobrecarga eléctrica, chips defectuosos, placa mal...

Uno largo. Si aparece esto en la pantalla “RAM Refresh Failure”, significa que los diferentes componentes encargados del refresco de la memoria RAM fallan o no están presentes. Cambiar de banco la memoria y comprobar los jumpers de buses.

Uno largo y uno corto. El código de la BIOS esta corrupto o defectuoso, probaremos a flasear o reemplazamos el chip de la BIOS sino podemos cambiamos de placa.

Uno largo y dos cortos. No da señal de imagen, se trata de que nuestra tarjeta de vídeo esta estropeada, probaremos a pincharla en otro slot o probaremos otra tarjeta gráfica.

Uno largo y dos cortos. Si aparece por pantalla este mensaje: “No video card found”, este error solo es aplicable a placas base con tarjetas de vídeo integradas. Fallo en la tarjeta gráfica, probaremos a desabilitarla y pincharemos una nueva en cualquier slot libre o cambiaremos la placa madre.

Uno largo y tres cortos. Si aparece este mensaje por pantalla “No monitor connected” Idem que el anterior.

Uno largo y varios cortos. Mensaje de error. “Video related failure”. Lo mismo que antes. Cada fabricante implanta un código de error según el tipo de tarjeta de video y los parámetros de cada BIOS

Dos largos y uno corto. Fallo en la sincronización de las imágenes. Cargaremos por defecto los valores de la BIOS e intentaremos reiniciar. Si persiste nuestra tarjeta gráfica o placa madre están estropeadas.

Dos cortos. Vemos en la pantalla este error: “Parity Error”. Se trata de un error en la configuración de la BIOS al no soportar la paridad de memoria, la deshabilitamos en al BIOS.

Tres cortos. Vemos en la pantalla este error. Base 64 Kb “Memory Failure”, significa que la BIOS al intentar leer los primeros 64Kbytes de memoria RAM dieron error. Cambiamos la RAM instalada por otra.

Cuatro cortos. Mensaje de error; “Timer not operational”. El reloj de la propia placa base esta estropeado, no hay mas solución que cambiar la placa. No confundir con “CMOS cheksum error” una cosa es la pila y otra el contador o reloj de la placa base.

Cinco cortos. Mensaje por pantalla “Processor Error” significa que la CPU ha generado un error porque el procesador o la memoria de vídeo están bloqueados.

Seis cortos. Mensaje de error: “8042 - Gate A20 Failure”, muy mítico este error. El controlador o procesador del teclado (8042) puede estar en mal estado. La BIOS no puede conmutar en modo protegido. Este error se suele dar cuando se conecta/desconecta el teclado con el ordenador encendido.

Siete cortos. Mensaje de error: “Processor Exception / Interrupt Error” Descripción. La CPU ha generado una interrupción excepcional o el modo virtual del procesador está activo. Procesador a punto de morirse.

Ocho cortos. Mensaje de error: “Display Memory Read / Write error”. La tarjeta de video esta estropeada, procedemos a cambiarla.

Nueve cortos. Mensaje de error: “ROM Checksum Error”; el valor del checksum (conteo de la memoria) de la RAM no coincide con el valor guardado en la BIOS. Reseteamos los valores de la CMOS y volvemos a aconfigurar y si persiste tendremos la RAM o la BIOS estropeadas.

Diez cortos. Si vemos por pantalla esto; “CMOS Shutdown Register / Read/Write Error”: el registro de la CMOS RAM falla a la hora de la desconexión. En otras palabras que no puede escribir en la CMOS cuando salimos de configurar la BIOS.

Once cortos. Mensaje de error: “Cache Error / External Cache Bad” la memoria caché (L1o L2) del procesador están fallando. También se aplica a la cache de la placa.

Uno largo y ocho cortos. Error en la verificación de tarjeta de video, esta está defectuosa, procedemos a cambiarla

Uno largo y tres cortos. Fallo en la comprobación de la RAM (Reemplazar la memoria) posiblemente porque los ciclos de reloj de esa memoria no se corresponden con los de la placa o no son compatibles ( memoria de marca o no ).


CÓDIGOS EN TARJETAS PHOENIX

La duración de los pitidos se mide de uno a cuatro. Esta BIOS es propiedad desde hace dos años de AWARD y estaba muy presente en equipos portátiles.

1-2-2-3. Error del código de verificación de la ROM. En otras palabras BIOS corrupta.

1-3-1-1. Fallo en el testeo del refresco de la memoria RAM. Revisamos que la memoria RAM este bien instalada y su configuración de BUS sea correcta.

1-3-1-3. Error en el test de del controlador del teclado. Procedemos a conectarlo bien, si persiste cambiaremos la placa ya que la controladora de teclado esta mal.

1-3-4-1. Error en una dirección de memoria. Evidentemente el testeo de la RAM ha fallado tendremos que reemplazarla o revisaremos si estaba bien instalada.

1-3-4-3. Error en una dirección del área de memoria baja. Idem.

2-1-2-3. Error en la ROM del sistema .La BIOS esta corrupta o no se ha podido acceder a ella( leer / escribir).Tratamos de flasearla, o de sustituir el chip de la BIOS por otro idéntico.

2-2-3-1. Problemas con interrupciones de sistema. Entramos en la BIOS la procedemos a configurar correctamente.


REFERENCIAS


El Sitio Andrés: Códigos de sonidos del BIOS

Wikipedia: BIOS

Intel: Support

Computadoras.About: Qué es la BIOS y para qué se utiliza